2010-08-16から1日間の記事一覧

今でも比較的真面目にこういう絵のままゲームにできないもんかと。というか最近想定スペックを大幅に引き上げた(OpenVG + 32Bit DSP 50MHz → OpenGL3 + Core2 Duo 2GHz)ので再検討する余地は有るかも*1。 いわゆる3Dアクションを作る上で大問題になるのが、…

VSYNCベースでないサウンドドライバ

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%B3 アーケード版のサウンドドライバーは300分の1秒で動いていたため、これを実現しないと、風船の割れる音が鳴らなかった。強引にファミコンで300分の1秒の処理を実現させている。 これ本当…