2009-01-27 Real Life http://pr.ice.uec.ac.jp/~terada/reallife/ (Windows環境にJavaプラグインを導入していれば、jarファイルをダブルクリックすれば起動する。) ライフゲームの実数への拡張。 本人談によるimplementation notesとして、"加算の順番に注意する"というものがあった。つまりコンピュータ上の実数演算につきものの誤差の問題が発生する。 この誤差に気付いたのは、対称の開始パターンから非対称の結果を得たことからとしていた。よって周囲の値を一旦ソートし、小さい順に加算することによって問題を回避している。 実数値とすることで興味深い問題となるのは、複素数への拡張や、立体(voxel)への適用、数値表現のURRへの交換等だろう。