metapose

どうも[cg]で立体出力サービスが手のひらサイズ¥5000と非常にリーズナブルなようなので、フィギュア作りたい熱が。もちろん普通にモデリングしても面白くないので、モデラから作りたい。 顔は難しいので後回しにして下半身から。 プリミティブはtubeとconne…

ヒューリスティックによる交差/切断/陰影表現

悩みどころ。 現状の"アニメ風の絵をCG表現するシステム"は、要するにすべてaccurateなポリゴンモデルを使って交差などを計算している。当然、すべての頂点を順次計算しなければならないので、一定の負荷は発生する。 いわゆるtoon shadingのようなテクニッ…

モデリング方法論

週末を遊び時間にだけ充てるのはちょっと生産的じゃないので、以前からちょっとづつ進めていた"2D"モデラの開発を先に進める。skyやmiraiDSPのアプリケーションとして予定*1。 どこまでを自動化するかは微妙な線だけど、mdiappの3D背景オブジェクトのような…