多分Scheme処理系を作る上で面白いパートの上位3位くらいには入るであろうヒープの設計に入る。 今回もとりあえず動くものを作ることに集中するため、パフォーマンスに関する考察は基本的に後回しにする。 制約と割り切り 今回の企画では最終的に"高級言語上…
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