プレイヤーキャラクタが髪をしばってたり帽子を被っているのは移動モーション中に髪を揺らすのが面倒だからだったり。デザイン的な都合とゲームの仕様との戦いがこんなところにも。 移動してないと飛べない仕様。羽生えてるんだから無限に滞空させろよという…
moshの0.2.7に入れたGauche由来のPEGパーサは便利なんだけど、なかなか慣れるのが難しい。 スペースで区切られた"hoge fuga hogehoge"の文字列から、'("hoge" "fuga" "hogehoge")のリストを受け取るようなパーサを考える。 (define name ($do [n ($many lett…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。