2012-05-29から1日間の記事一覧

長いこと描いていると頭身が下がっていく現象は全身を入れたがることに起因する気がする。 表情の表現のために頭はある程度のサイズにせざるを得ないわけで。。

シーケンサのUIとデータ構造

(あとでちゃんと書く) ゲームBGMとシーケンサ 非常に特殊なケースを除いて、近年のゲームはBGMの演奏にゲーム内シーケンサを使用していない。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120302_515505.html 筆者を古くから知る人はご承知のとおり…