draw

ねむい。 たまこ〜 のようなハネ髪はそのうち来るんですかね。

本来的には、この←部分のような頭の丸みを表現する髪型の凹み部分を描写したい。

主に体調悪くて寝てる年末 来年はもっと媚びてゆきたい

mdiappが64bit化していた。手元の作業環境ではかなり高速になった。

下手なピースを描きたいけどそもそもが下手なので何とも。 身振りや仕草の学習というのも、言葉の学習と同様に研究されていて興味深い。ただ、言葉(発話)と比べて身振りや仕草はデータ化が難しいので"進化史"を研究しづらい。 例えば、1000年後にいわゆるピ…

首輪っ子なのわすれてた。 通勤中に某住宅街を通るのだけど、(僕の中の印象としての)クラシックな犬の散歩はなかなか見受けなくて、代わりにハーネスが主流な気もする。中には抱いて移動している方もあり、それ散歩じゃないだろとツッコむことしきり。

細かいデザイン作業中。。 最近クソ忙しくて企画が止まってますが、"nmosh壁"をやる かも。。REPLとして"1つのヒープを100人で操作"でギネスを狙えるんじゃないかと。 壁だと意外性が無いと思ってプラネタリウムでやろうと思ったらスゴい値段だったのでどう…

冷静に考えるとまっすぐ切り落としはありえないよな。この手の間違い探しみたいなミスを無くすためにはどうすればいいんだろうか。。

冷静に考えると丈が超短い。まぁ'70 - '80年代の半ズボンよりはマシな気がするけど。

膝小僧を描くのが苦手でどうにも。。描けないものは当然モデリングもできないので、そちらも良くない。

ダブルピース。 http://d.hatena.ne.jp/MDIAPP/20121021/1350818103 クリッピングレイヤーを含んだ際の、レイヤーのアクティブ化 (A+クリック) の挙動を改善しました 待望のアップデート。。 (縮小) こうやって領域指定の1bpp/8bppレイヤ + クリッピングした…

羽根っ子のコスプレほど内容に困るものは無い。どうしろと。そしてまだタブレットの芯が見つからない。

そういえばこの手の表情って設定してないな。。まぁイベントの絶対数が少ないから使いドコロがない表情が出てくるのは仕方がない気もするけど。 モーションの絶対数はまだまだ超過気味(300以上ある)。どうしてもモーションデータはデマンドローディングに出…

涼しくなってきたからタイツ描(略 替え芯失くした。部屋のどこかには有ると思うんだけど。。ワイヤレスキットを入れるところの空間が余ってるから、その空間に替え芯とピンセットを格納できるようにして欲しい。>bamboo mdiappの開発版を使おうと思ってレジ…

ちょっと涼しくなったらすかさずオーバーニー描くぜ

引き出しが乏しいので媚びた絵が描けない。 こういうのは向いてないな。 こう。 エプロン+スリッパの"お手伝いスタイル"は出したいけど悲しいかなモデリングの手間が。。如何に(2D絵を描けば済む)ギャルゲー様式がシナリオの意図を表現しやすいかというポイ…

うわ角材で殴りてぇ 冒険の舞台はズバり"戸棚にドーナツが入っている家"で、この手の(都会の?)日本人固有のノスタルジーをどうジェネリックなファンタジーに盛り込むかがストーリー的な要所。。 某ラえもんとかもそうだけど、基本的には親の居ないところ/子…

多少リアル寄りな髪型、ボリュームがあって短めのほうがクソガキ感は出るような気がする。

まぁ、大人も子どもも急に落書きを許可されても描くものに困るよね。"水族館"みたいにテーマを決めて始めたほうが良かったかも。

空飛ぶマントって誰が始めたんだろうか。

昨日のはなんであんな頭身高いんだ。。

プログラミングどころでない。まぁ体は大切にということで。。

空想上の動物のモーションを考えるのは非常に難しい仕事で、かといって普通の衣装のようにただ付けているだけにすると一瞬でバレる。 tewの"羽根っ子解剖学"は独特で、飛行モーションが殆ど無い。羽根の異物感を強調しつつ、ユーモラス というポイントを表現…

なんかタブレットの設定が本当によく消える。。 こうやっておけば確実に保存できるな。復元は手動だけど。 ちなみに、脇のボタンは"現在のレイヤを消去"/"ズームイン"/"ズームアウト"/"右クリック"と割り当て。本当は100%←→ズームのトグルが欲しいけどmdiapp…

インタビューに、チューペット一本丸ごと食べたのは何歳からか という質問を用意しておいてチューペットが通じなかった時は流石にオッサンになったのを実感した。 最近の若者は何を食べて生長してるんでしょうかね。。

夜寝る時に髪を下ろす表現は是非入れたいけど、コリジョンとかどうすんだという技術的問題がそれなりに。。 某るみんはオバケを中心としたゲームなのに夜のシーンが無い(!) ステージでは有るけど、シナリオ上ではそもそも時間経過が無かったような気がする。…

暑い。

最近はmdiappのグリッドをONにして描いてるけど、もうこれくらいになると3頭身近いということがすぐ解ってしまう。。マンガだからまぁその辺はウソでもいいわけだけど、流石に"どうやって服着たんだ"的なツッコミは避けたい。 頭身が低いとモデリングのとき…

プールの巻きタオルは"ラップタオル"と言うのか。。Wikipediaのページは一切出典は無いのが気になるけど。

キャラクタの背中を見せ続けるのは辛いものがあるので、どうにかしてカメラを動かす必要がある。が、これは考察がいろいろ必要になる。 重要なのは、カメラ位置が変わるというのは、(プレーヤの入力はスクリーンスペースで作用するため)ユーザの入力も同様に…