ちょっと諸般の事情で製作中のゲーム(teslawire)で使うゲームサーバのコンポーネントを可能な限り既製品で構成することになった。 元々はゲームAPIサーバと自前のOpenID Connect認証ブローカーで済ませるつもりだったのが、既存の企画を生かしたまま既製品を…
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