2014-06-08から1日間の記事一覧

キャラクタデータの設計

teslawireのプロジェクトとして一番野心的なのはキャラクタの入力方針で: 限定されたプリミティブによるキャラクタ記述。 "Body"プリミティブによる線形スキニングの生成 (部分的な)Screen Space Skinningによる線画エフェクト キャラクタを通常のポリゴンモ…

逆位相を聞いてみる

https://github.com/okuoku/audiotest/commit/e6986f7ea41f6f1365a41328af03f85712e1cda8 正相(LRで同じ波形)のノイズと逆位相(Rの波形だけ反)のノイズを1秒おきに繰り返すプログラムを書いてみた。 何もエフェクトを掛けない状態だと正相と逆相の区別をつけ…