2012-09-23から1日間の記事一覧

引き出しが乏しいので媚びた絵が描けない。 こういうのは向いてないな。 こう。 エプロン+スリッパの"お手伝いスタイル"は出したいけど悲しいかなモデリングの手間が。。如何に(2D絵を描けば済む)ギャルゲー様式がシナリオの意図を表現しやすいかというポイ…

週刊nmosh - 非同期FFI関数呼び出し / makeIntegerとC++オーバーロード

Win64対応で逆に32bitビルドが壊れたので修正に追われるでござるの巻。 async FFI call pthreadでは非同期FFI関数呼び出しをサポートしている...といってもこれは単純に通常のFFI呼び出しをメッセージパッシングインターフェースにしただけ。つまり、通常のF…